法术 Rogue(SpellRogue)

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SpellRogue 目前的情况 ◎ 可以使用 3 位不同的巫师原型,他们分别可以掌控流水、大地和火焰……◎ 可以施放超过 200 种法术,每一种法术都有 2 项升级。◎ 抵御超过 50 种不同的敌人。……◎ 收集超过 80 种不同的神器。◎ 尝试各种强力组合,选出最合适的搭配

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

木木游戏工作室:《呆萌大作战》2018年1月29号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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将显示自己的历史最高分优化性能,性能模式中屏蔽开火、弹壳、击中特效修复治疗迷雾不能治疗队友的问题修复死亡技能摇杆不正常显示的问题修复僵尸模式的一些问题

倒立城市(Invercity)

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不正常吗?”。 【世界反转】当按下「世界反转开关」时,反转信号将传到广播室,导致世界反转

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

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了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队

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